⏱️ Okuma Süresi: 2 dk
📝 Kelime: 380
🕐 Son Güncelleme: 14.09.2026 11:04
📌 Öne Çıkan Başlıklar
- Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, çocukları dijital risklerden korumak amacıyla oyunlar ve sosyal medya platformları için yeni bir yönetmelik üzerinde çalışıldığını açıkladı.
- Yapılan araştırmalarda sosyal medyanın çocukların konsantrasyonunu %48 oranında düşürdüğü ve uyku düzenini bozduğu saptanırken, yeni düzenlemeyle daha kontrollü bir dijital ekosistem hedefleniyor.
- Hazırlanan yeni yönetmelik kapsamında, özellikle 15-18 yaş grubu için içerik ayrıştırma sistemleri ve platform girişlerinde e-Devlet entegrasyonu gibi güvenlik önlemleri değerlendiriliyor.
Dijital dünyanın çocuklar üzerindeki etkileri, devletin üst mercilerinde en çok tartışılan konuların başında geliyor. Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, Türkiye genelinde çocukların dijital platformlarda geçirdiği sürenin artması ve buna bağlı olarak ortaya çıkan riskler nedeniyle, oyun dünyasını ve sosyal medya platformlarını kapsayan kapsamlı bir yeni yönetmelik çalışması başlattıklarını duyurdu.
Dijital “Ekran Ekonomisi” Çocukları Tehdit Ediyor
Bakan Göktaş, Türkiye Gazetesi’ne verdiği demeçte, sosyal medya platformlarının bir “ekran ekonomisi” yaratarak çocukların fiziksel ve zihinsel sağlığını riske attığını vurguladı. Yapılan bakanlık gözlemleri ve bilimsel araştırmalar, çocukların günlük ortalama 3,5 saatten fazla ekran başında vakit geçirdiğini, bu durumun ise çocuklarda depresyon, kaygı bozukluğu ve konsantrasyon kaybı gibi sorunları tetiklediğini gösteriyor. Özellikle konsantrasyon oranlarındaki %48’lik düşüş, yetkilileri harekete geçiren en büyük etkenlerden biri oldu.
Dijital dünyadaki bu hızlı dönüşüm, yalnızca sosyal medyayı değil, oyun sektörünü de yakından ilgilendiriyor. Yakın zamanda oyun dünyasının kalbi İstanbul’da atacak olmasına rağmen, sektördeki denetimsizlik ve çocukların uygun olmayan içeriklere erişimi, yeni yasal düzenlemeleri zorunlu kılıyor.
Yönetmelikte Neler Değişecek?
Bakanlık tarafından planlanan yeni düzenleme, şirketlere geniş yetkiler tanıyan mevcut sistemin yerine, daha şeffaf ve denetlenebilir bir yapıyı hedefliyor. Planlanan temel değişiklikler şunları içeriyor:
- e-Devlet Entegrasyonu: Sosyal medya platformlarına girişte doğrulama süreçlerinin güçlendirilmesi.
- Veri Güvenliği: Platformların kullanıcı verilerini işleme ve paylaşma süreçlerine yönelik sıkı kısıtlamalar.
- İçerik Ayrıştırma: Özellikle 15-18 yaş grubu için oyun içeriklerinin pedagojik kriterlere göre sınıflandırılması.
Bu süreç, okul çevrelerinde güvenlik alarmı seviyesinin artırılması gibi, çocukların fiziksel dünyadaki güvenliğini dijital dünyaya da taşıma çabasının bir parçası olarak değerlendiriliyor.
Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Daha önce Roblox ve Discord gibi platformlara yönelik alınan mahkeme kararları, sektörün nasıl bir denetim sürecine gireceğinin sinyallerini vermişti. Şimdi ise çok daha geniş kapsamlı bir yönetmelik ile oyun dünyasındaki güvenlik açıklarının kapatılması bekleniyor. Bakanlık, sadece yasaklarla değil, aynı zamanda dijital okuryazarlık eğitimleri ile toplumsal farkındalığı artırmayı planlıyor. Yeni yönetmeliğin teknik detaylarının önümüzdeki haftalarda netleşmesi ve sektör temsilcileriyle paylaşılması bekleniyor.



