⏱️ Okuma Süresi: 2 dk
📝 Kelime: 393
🕐 Son Güncelleme: 14.09.2026 15:18
📌 Öne Çıkan Başlıklar
- Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı, Türkiye genelinde çocukları dijital platformlardaki risklerden korumak amacıyla kapsamlı bir yönetmelik hazırlığı başlattı.
- Yeni düzenlemeyle özellikle 15-18 yaş grubunun erişebileceği dijital içeriklerin birbirinden net bir şekilde ayrıştırılması ve yaş sınırlamalarının güçlendirilmesi hedefleniyor.
- Günlük erişimi 100 bini aşan platformlara temsilci zorunluluğu gibi mevcut önlemlerin üzerine daha sıkı teknik yükümlülükler ve ebeveyn denetim araçları eklenmesi bekleniyor.
Ankara, Türkiye — Dijital dünyanın çocuklar ve gençler üzerindeki etkilerini minimize etmek amacıyla Türkiye’de yeni bir yasal adım atılıyor. Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, çocukların dijital platformlarda karşılaşabileceği tehlikelere karşı kapsamlı bir dijital oyun yönetmeliği hazırlanacağını duyurdu. Yapılan son açıklamalar, özellikle ergenlik dönemindeki bireylerin korunması adına atılacak stratejik adımların sinyallerini verdi.
Teknoloji çağının getirdiği yenilikler hayatımızı kolaylaştırırken, yapay zeka ve dijital mecraların denetlenmesi konusunda atılan adımlar da hız kazandı. Tıpkı iş dünyasında ChatGPT sonrası resmi dilekçelerde dev artış yaşanarak dijital entegrasyonun artması gibi, oyun dünyasında da kuralların yeniden yazılması zorunluluk haline geldi. Yeni yönetmelik taslağıyla birlikte, çocukların yaşlarına uygun olmayan oyun içeriklerine erişiminin en aza indirilmesi amaçlanıyor.
15-18 Yaş Grubu İçin Özel Ayrıştırma Geliyor
Bakanlık tarafından yürütülen çalışmaların en kritik odak noktalarından biri 15-18 yaş grubunu kapsıyor. Çocukların ve gençlerin bilişsel gelişimini olumsuz etkileyebilecek, şiddet veya bağımlılık potansiyeli yüksek içeriklerin bu yaş aralığı için özel olarak filtrelenmesi planlanıyor. Uzmanlar, dijital mecralardaki denetimsizliğin teknoloji bağımlılığını tetiklediğine dikkat çekerken, tıpkı Microsoft’tan yapay zeka uyarısı kabilinden insan denetiminin ve etik sınırların teknolojiye entegre edilmesinin şart olduğunu belirtiyor.
Daha önce Mayıs ayında hayata geçirilen düzenlemelerle oyun sağlayıcıların içeriklerini yaş kriterlerine göre derecelendirmesi zorunlu kılınmıştı. Ayrıca ebeveynlere çocuklarının ekran süresini ve oyun içi harcamalarını takip edebilecekleri araçlar sunulmuştu. Yeni hazırlanan yönetmeliğin ise bu kuralları bir adım ileriye taşıyarak platformlara daha ağır teknik yükümlülükler getirmesi bekleniyor.
Sosyal Medya Kullanımı ve Ergenlerde Depresyon Riski
Sadece dijital oyunlar değil, sosyal medya platformları da Bakanlığın radarında yer alıyor. Bakan Göktaş’ın paylaştığı verilere göre, çocuklar sosyal medya mecralarında günlük ortalama 3,5 saatten fazla vakit harcıyor. Bu aşırı kullanımın uyku düzensizlikleri, depresyon ve kaygı bozuklukları gibi ciddi psikolojik sorunlarla doğrudan bağlantılı olduğu biliniyor. Aralık 2025’te TBMM Dijital Mecralar Komisyonu’na sunulan raporlarda da siber zorbalık ve dikkat sürelerindeki azalma gibi tehlikelerin altı çizilmişti.
Yönetmeliğin detaylarının önümüzdeki günlerde netleşmesi, oyun sağlayıcıların ve platform yetkililerinin Türkiye’deki operasyonlarını bu yeni standartlara göre uyarlaması bekleniyor. Uzmanlar, atılacak bu adımların hem ailelerin yükünü hafifleteceğini hem de çocukları dijital siber tehditlerden korumak adına kalıcı bir kalkan oluşturacağını vurguluyor.



