⏱️ Okuma Süresi: 2 dk
📝 Kelime: 410
🕐 Son Güncelleme: 23.09.2026 13:07
📌 Öne Çıkan Başlıklar
- State of Decay serisinin geliştiricisi Undead Labs, Microsoft (Xbox) ile olan kurumsal bağını kopararak çalışanların sahip olduğu bağımsız bir stüdyoya dönüştü.
- Stüdyo yönetimi, bu köklü değişikliğin State of Decay 3’ün geliştirme takvimini etkilemeyeceğini ve 2027 yılındaki çıkış hedefinin korunduğunu açıkladı.
- Alfa aşamasında olan oyun için 2026 yılı bitmeden kapalı beta süreçlerinin başlatılması hedeflenirken, yapım hem PC hem de konsol platformlarında oyuncularla buluşacak.
Oyun dünyasında taşlar yerinden oynuyor. Zombi temalı hayatta kalma türünün öncülerinden State of Decay serisinin yaratıcısı Undead Labs, 8 yıllık Xbox serüvenini resmen noktaladı. Microsoft çatısı altından ayrılarak tamamen bağımsız bir yapıya bürünen stüdyo, bu stratejik hamlenin oyunun geleceğini nasıl şekillendireceğine dair önemli açıklamalarda bulundu.
Bağımsızlık Dönemi ve State of Decay 3’ün Geleceği
Stüdyo tarafından yapılan açıklamada, Microsoft ile kurulan 15 yılı aşkın ilişkinin nezaket çerçevesinde sonlandırıldığı ve ekibin artık “çalışan odaklı” bağımsız bir yapı olarak faaliyet göstereceği belirtildi. Bu ayrılık, oyuncular arasında “Oyun iptal mi edilecek?” endişesine yol açsa da, geliştirici ekip bu iddiaları kesin bir dille yalanladı. State of Decay 3, tüm hızıyla geliştirilmeye devam ediyor.
Stüdyo başkanı Philip Holt, bağımsızlığın getirdiği esnekliğin, toplulukla daha doğrudan iletişim kurmalarına olanak tanıyacağını ifade etti. Bu süreç, oyun dünyasındaki teknolojik gelişmeler ve yeni nesil donanım standartları göz önüne alındığında, stüdyonun vizyonunu daha özgürce yansıtmasına yardımcı olabilir.
Alfa Aşamasında Kritik Viraj
State of Decay 3, şu an itibarıyla alfa geliştirme aşamasında bulunuyor. Geliştirici ekip, Nisan 2026’da başlayan ilk test süreçlerinden elde edilen verileri, oyunun savaş mekanikleri, hava durumu simülasyonları ve karakter animasyonlarını optimize etmek için kullanıyor. 2026 yılı sona ermeden kapalı beta testlerine geçiş yapmayı planlayan Undead Labs, özellikle çok oyunculu sistemlerin ölçeklenebilirliğini test etmek istiyor.
Oyun, serinin şimdiye kadar sunduğu en geniş harita ile oyuncuları karşılamaya hazırlanıyor. Oyuncuların birbirlerinden bağımsız hareket edebileceği bu devasa dünyada, “kalıcı ölüm” sistemi ve yeni hikâye anlatım mekanikleri oyunun merkezinde yer alacak. Hatırlatmak gerekirse, teknoloji dünyasında sadece oyunlar değil, ekonomik beklentiler de gündemin önemli bir parçası olmaya devam ediyor.
2027 Hedefi ve Platform Desteği
Undead Labs, bağımsızlık sonrası dönemde de 2027 hedefini koruyor. Oyun, Xbox Series X|S, PC ve PlayStation 5 platformları için eş zamanlı olarak piyasaya sürülecek. Ayrıca, Microsoft ile olan geçmişe dayalı iyi ilişkiler sayesinde yapımın ilk günden itibaren Game Pass kütüphanesinde yer alacağı da kesinleşmiş durumda. Bu durum, oyuncuların bağımsız bir stüdyonun sunduğu yüksek bütçeli bir deneyime kolayca erişebileceği anlamına geliyor.
Zombi kıyametinin kurallarını yeniden yazmaya hazırlanan Undead Labs, yeni dönemde hem sadık hayran kitlesini memnun etmeyi hem de oyunun teknik altyapısını modern standartlara taşımayı hedefliyor.



